【悲報】『007 ファーストバイト』延期、原因はまさかのバイトのシフト調整
2026/9/20 14:28 43レス
【悲報】『007 ファーストバイト』延期、原因はまさかのバイトのシフト調整
1パロ速名無し 2026/09/19(土) 14:42:44 ID:ozXlduMB7
スイッツ2版『007 ファーストバイト』延期、スタッフ全員アルバイト採用が原因か

ゲーム会社スイッツ2版は14日、開発中の新作アクション「007 ファーストバイト」の発売延期を発表した。同社は深刻な人手不足を解消するため学生アルバイトを大量採用したが、シフト調整に開発チームの時間が取られ、制作作業そのものが停滞する事態に陥ったという。発売日は未定のままで、同社は公式サイトで「来年中にはなんとかしたい」とだけコメントを発表するにとどまった。
開発現場の担当者は「面接では全員『ゲームを作りたいです』と話していたのに、気づけばシフト表の穴を埋める仕事がメインになっていた」と苦笑いを浮かべながら語った。
ファンの間では落胆の声よりも「気長に待とう」という穏やかな反応が広がっており、SNS上では発売延期を伝えるアルバイト用のシフト表が話題を集めている。
引用元: スイッツ2版『007 ファーストバイト』延期、スタッフ全員アルバイト採用が原因か
18パロ速名無し 2026/09/19(土) 16:55:54 ID:A98Tysgx1
007 ファーストバイトってタイトルほんまなんなんや、ボンドと初嚙みつきのダブルミーニングか?
46パロ速名無し 2026/09/19(土) 19:55:17 ID:hnxWXr9F5
>>18
007はボンドのパロやろな、ファーストバイトはファーストキッスのもじりやろこれ
25パロ速名無し 2026/09/19(土) 17:51:02 ID:zd1DmHb20
新タイトル案『シフト・オブ・デューティ』でええやろ
29パロ速名無し 2026/09/19(土) 18:17:39 ID:iIpKlSOW7
>>25
センスあるやんけワロタ
33パロ速名無し 2026/09/19(土) 18:41:06 ID:1Zu5hFWM1
これ製造業とかでもよくある話やで。人手不足やから採用増やす→でも教育コストとシフト調整のコストは目に見えへんから計画に入ってへん→結局既存メンバーの負担が増えるだけっていう。IT業界でも新卒大量採用して現場が疲弊するパターン腐るほど見てきたわ。採用数じゃなくて『稼働可能な人数』で計画立てなアカンのや
37パロ速名無し 2026/09/19(土) 19:09:41 ID:1nR3f2Ou5
>>33
ワイも似たようなことあったわ、飲食店でバイトしてた時新人研修係にされて自分の仕事全然進まんかった
42パロ速名無し 2026/09/19(土) 19:28:48 ID:Q1RcSYD51
ワイも学生の頃バイトでシフト表とにらめっこしてただけで人生終わった時期あったわ、あれ精神やられるんよな
51パロ速名無し 2026/09/19(土) 20:26:38 ID:atqQUgxw3
シフト管理システムくらい導入しろよ、令和やぞ
61パロ速名無し 2026/09/19(土) 21:19:37 ID:qhaF8SAX8
延期理由ランキング
1位 スケジュール管理不備
2位 予算不足
3位 バイトのシフト調整
この会社3位が1位に躍り出たの草
67パロ速名無し 2026/09/19(土) 21:46:59 ID:jS7gKmxL8
面接で『ゲームを作りたいです』って目を輝かせてた学生さん、気づいたら来年のシフト表と睨めっこする専門職になっとるの、あまりに切なくて草も涙も同時に出るわ
73パロ速名無し 2026/09/19(土) 22:12:28 ID:A6pm5erj7
>>67
これは草通り越して悲しいわ、社会の縮図すぎる
79パロ速名無し 2026/09/19(土) 22:38:07 ID:zDUB9FCT0
>>67
エースコンバットならぬシフトコンバットやめろ
85パロ速名無し 2026/09/19(土) 23:02:59 ID:3mhTW8062
気長に待とうって空気になってるの民度高すぎて草
92パロ速名無し 2026/09/19(土) 23:29:43 ID:Dq76Azoy0
>>85
パロ速民も見習ってほしいわ、いつも叩いてばっかやし
98パロ速名無し 2026/09/19(土) 23:53:57 ID:9LEexSM62
今日も定時にシフト表を眺めながら
「あ、また穴空いとるわ」
そしてゲームは1ミリも進まない
それがスイッツ2版クオリティ
112パロ速名無し 2026/09/20(日) 00:47:46 ID:Unpxazyg7
これもう学生アルバイト側にも問題あるんちゃうか?面接で盛りすぎやろ
119パロ速名無し 2026/09/20(日) 01:15:14 ID:Ls1pFctb0
>>112
いや採用したのは会社やろ、自己責任にすんな
143パロ速名無し 2026/09/20(日) 02:34:15 ID:3AsvJhY28
>>112
学生も『ゲーム作りたいです』言うといたほうが受かりやすいと思って言っただけまである
152パロ速名無し 2026/09/20(日) 02:57:50 ID:BH4SwE368
これ多分オンボーディングコストを完全に見誤ったパターンやな。大量採用したらその分教育・シフト調整の工数が跳ね上がるのに、採用計画にそのコストを織り込んでなかったんやろ。人事と開発現場の連携不足の典型例やわ
161パロ速名無し 2026/09/20(日) 03:18:15 ID:H6rRqAEJ5
>>152
解説ありがとナス、めっちゃ分かりやすい
171パロ速名無し 2026/09/20(日) 03:50:16 ID:7TPbCHO01
そういえばワイの地元のコンビニも新人大量採用した結果ベテランが辞めてもっと人手不足になったの思い出したわ
192パロ速名無し 2026/09/20(日) 04:42:48 ID:ka9SrsYx8
『来年中にはなんとかしたい』のガバガバ目標感、逆に清々しいわ
217パロ速名無し 2026/09/20(日) 05:34:55 ID:wZJE6boY4
次回作のタイトル予想するで、『シフト提出:オリジン』な
231パロ速名無し 2026/09/20(日) 06:01:42 ID:4roMHJtd5
>>217
草、それもう別ゲーやろ
246パロ速名無し 2026/09/20(日) 06:22:31 ID:ImCTxYDd8
よう考えたらファーストバイトってタイトル、シフトに嚙みつかれて延期したって意味でも回収されてて草
262パロ速名無し 2026/09/20(日) 06:53:48 ID:a7h1ElSQ5
>>246
うまいこと言うやんけニキ
279パロ速名無し 2026/09/20(日) 07:10:28 ID:R5LcNkGe8
ゲーム開発と接客業の両立は普通に無理があると思うで。どっちも専門性いるし、片手間でできる仕事ちゃうからな。スイッツ2版は経営陣がその辺の切り分けを甘く見てたんやろ、今後同じような会社増えそうで怖いわ
297パロ速名無し 2026/09/20(日) 07:44:37 ID:6S4EBL8l1
>>279
せやな、人的資源のマネジメントって軽視されがちやけど一番大事やと思う
316パロ速名無し 2026/09/20(日) 08:05:52 ID:ETrCoZQW7
とりあえず来年中には出ることを祈っとくわ、気長に待つンゴ
336パロ速名無し 2026/09/20(日) 08:28:00 ID:9rsJw5ZI7
スレ立て乙、また延期したらワイらまた集合な
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